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OnePlus의 등장 및 혁신과 변화의 여정 OnePlus는 비교적 짧은 시간 내에 스마트폰 시장에서 강력한 브랜드로 자리매김한 중국의 스마트폰 제조업체입니다. 2013년에 설립된 OnePlus는 고사양의 스마트폰을 합리적인 가격에 제공하겠다는 목표로 시장에 등장했습니다. 이후 여러 혁신적인 제품과 마케팅 전략을 통해 빠르게 성장하며, 글로벌 시장에서 주목받는 브랜드로 발전해 왔습니다.OnePlus의 설립자와 초기 비전OnePlus는 중국의 BBK Electronics 산하의 OPPO의 전직 부사장이었던 피트 라우(Pete Lau)와 칼 페이(Carl Pei)에 의해 2013년 12월에 설립되었습니다. 피트 라우와 칼 페이는 스마트폰 시장에서의 경험을 바탕으로 "플래그십 킬러"를 만들겠다는 비전을 가지고 OnePlus를 창립했습니다. 그들의 목표는.. 2025. 1. 10.
Edge Display 엣지 디스플레이 역사와 미래 전망 엣지 디스플레이(Edge Display)는 스마트폰, 태블릿, TV 등의 화면이 기기의 측면 가장자리까지 확장된 형태의 디스플레이 기술을 말합니다. 이 기술은 화면의 사용 면적을 극대화하고, 몰입감을 높이며, 새로운 사용자 경험을 제공합니다.초기 발전엣지 디스플레이 기술은 2014년 삼성전자가 출시한 갤럭시 노트 엣지(Galaxy Note Edge)에서 처음으로 대중에게 소개되었습니다. 이 모델은 한쪽 가장자리가 곡선으로 처리되어 추가적인 정보나 기능을 제공하는 새로운 형태의 화면을 탑재했습니다. 이후 삼성은 갤럭시 S6 엣지(Galaxy S6 Edge) 등에서 양쪽 가장자리가 곡선으로 처리된 듀얼 엣지 디스플레이를 선보이며 기술을 발전시켰습니다.상업적 응용과 발전엣지 디스플레이는 초기에는 주로 삼성전자.. 2025. 1. 9.
AR(Augmented Reality) 역사와 미래 전망 증강 현실(Augmented Reality, AR)은 현실 세계의 환경을 컴퓨터로 생성된 정보로 보강하여 사용자에게 제공하는 기술을 말합니다. 현실 세계의 이미지나 소리에 가상 요소를 추가하여 새로운 형태의 경험을 제공합니다. AR 기술은 주로 스마트폰, 태블릿, 스마트 글래스와 같은 기기를 통해 구현됩니다.초기 발전AR 기술의 기원은 1960년대까지 거슬러 올라갑니다. 컴퓨터 그래픽의 선구자인 Ivan Sutherland는 1968년 세계 최초의 AR 시스템인 "The Sword of Damocles"를 개발했습니다. 이는 사용자의 머리에 장착하는 헤드셋을 통해 컴퓨터 생성 이미지를 현실 세계에 겹쳐 보여주는 장치였습니다. 이 시기에는 주로 군사 훈련과 항공 시뮬레이션에 사용되었습니다.상업적 응용과 발.. 2025. 1. 8.
고속 충전 (Fast Charging) 기술의 역사와 미래 고속 충전(Fast Charging)은 전자기기의 배터리를 기존 충전 방식보다 더 빠르게 충전하는 기술을 의미합니다.개념 및 역사스마트폰, 태블릿, 노트북, 전기 자동차 등의 배터리를 단시간에 충전할 수 있게 하여 사용자 편의를 크게 향상시키는 역할을 합니다. 고속 충전 기술은 리튬이온 배터리의 발전과 함께 2010년대 초부터 본격적으로 발전하기 시작했습니다.초기 발전초기 스마트폰 충전은 주로 5W(5V/1A) 정도의 출력으로 이루어졌습니다. 하지만 사용자의 요구가 증가하면서 더 빠른 충전 속도를 제공하는 기술이 필요해졌습니다. 2013년 Qualcomm이 Quick Charge 1.0을 발표하면서 고속 충전 기술의 시대가 열렸습니다. 이후 많은 회사들이 고속 충전 기술을 개발하고 표준화하기 시작했습니다.. 2025. 1. 7.